Con el paso del tiempo, los Sistemas Operativos fueron clasificándose
de diferentes maneras, dependiendo del uso o de la aplicación que se les daba.
A continuación se mostrarán diversos tipos de Sistemas Operativos que existen
en la actualidad, con algunas de sus características:
- Sistemas Operativos de multiprogramación (o Sistemas Operativos de multitarea).
Es el modo de funcionamiento disponible en algunos sistemas operativos,
mediante el cual una computadora procesa varias tareas al mismo tiempo. Existen
varios tipos de multitareas. La conmutación de contextos (context Switching) es
un tipo muy simple de multitarea en el que dos o más aplicaciones se cargan al
mismo tiempo, pero en el que solo se esta procesando la aplicación que se
encuentra en primer plano (la que ve el usuario). Para activar otra tarea que
se encuentre en segundo plano, el usuario debe traer al primer plano la ventana
o pantalla que contenga esa aplicación. En la multitarea cooperativa, la que se
utiliza en el sistema operativo Macintosh, las tareas en segundo plano reciben
tiempo de procesado durante los tiempos muertos de la tarea que se encuentra en
primer plano (por ejemplo, cuando esta aplicación esta esperando información
del usuario), y siempre que esta aplicación lo permita.
En los sistemas
multitarea de tiempo compartido, como OS/2, cada tarea recibe la atención del
microprocesador durante una fracción de segundo. Para mantener el sistema en
orden, cada tarea recibe un nivel de prioridad o se procesa en orden
secuencial. Dado que el sentido temporal del usuario es mucho más lento que la
velocidad de procesamiento del ordenador, las operaciones de multitarea en
tiempo compartido parecen ser simultáneas.
Se distinguen por sus habilidades para poder soportar la ejecución de
dos o más trabajos activos (que se están ejecutado) al mismo tiempo. Esto trae
como resultado que la Unidad Central de Procesamiento (UCP) siempre tenga
alguna tarea que ejecutar, aprovechando al máximo su utilización.
Su objetivo es tener a varias tareas en la memoria principal, de manera
que cada uno está usando el procesador, o un procesador distinto, es decir, involucra
máquinas con más de una UCP.
Sistemas Operativos como UNIX, Windows 95, Windows 98, Windows NT,
MAC-OS, OS/2, soportan la multitarea.
Las características de un Sistema Operativo de multiprogramación o
multitarea son las siguientes:
Mejora productividad del sistema y utilización de recursos.
Multiplexa recursos entre varios programas.
Generalmente soportan múltiples usuarios (multiusuarios).
Proporcionan facilidades para mantener el entorno de usuarios
individuales.
Requieren validación de usuario para seguridad y protección.
- Sistema Operativo Monotareas.
Los sistemas operativos monotareas son más primitivos y es todo lo
contrario al visto anteriormente, es decir, solo pueden manejar un proceso en
cada momento o que solo puede ejecutar las tareas de una en una. Por ejemplo
cuando la computadora esta imprimiendo un documento, no puede iniciar otro
proceso ni responder a nuevas instrucciones hasta que se termine la impresión.
- Sistema Operativo Monousuario.
Estos tipos de sistemas son muy simples, porque todos los dispositivos
de entrada, salida y control dependen de la tarea que se esta utilizando, esto
quiere decir, que las instrucciones que se dan, son procesadas de inmediato; ya
que existe un solo usuario. Y están orientados principalmente por los
microcomputadores.
- Sistema Operativo Multiusuario.
Es todo lo contrario a monousuario; y en esta categoría se encuentran
todos los sistemas que cumplen simultáneamente las necesidades de dos o más
usuarios, que comparten mismos recursos. Este tipo de sistemas se emplean
especialmente en redes.
En otras palabras consiste en el fraccionamiento del tiempo
(timesharing).
- Sistemas Operativos por lotes.
Los Sistemas Operativos por lotes, procesan una gran cantidad de
trabajos con poca o ninguna interacción entre los usuarios y los programas en
ejecución. Se reúnen todos los trabajos comunes para realizarlos al mismo
tiempo, evitando la espera de dos o más trabajos como sucede en el
procesamiento en serie. Estos sistemas son de los más tradicionales y antiguos,
y fueron introducidos alrededor de 1956 para aumentar la capacidad de
procesamiento de los programas.
Cuando estos sistemas son bien planeados, pueden tener un tiempo de
ejecución muy alto, porque el procesador es mejor utilizado y los Sistemas
Operativos pueden ser simples, debido a la secuenciabilidad de la ejecución de
los trabajos.
Algunos ejemplos de Sistemas Operativos por lotes exitosos son el
SCOPE, del DC6600, el cual está orientado a procesamiento científico pesado, y
el EXEC II para el UNIVAC 1107, orientado a procesamiento académico.
Algunas otras características con que cuentan los Sistemas Operativos
por lotes son:
Permiten poca o ninguna interacción usuario/programa en ejecución.
Mayor potencial de utilización de recursos que procesamiento serial
simple en sistemas multiusuarios.
No conveniente para desarrollo de programas por bajo tiempo de retorno
y depuración fuera de línea.
Conveniente para programas de largos tiempos de ejecución (ej, análisis
estadísticos, nóminas de personal, etc.).
- Sistemas Operativos de tiempo real.
Los Sistemas Operativos de tiempo real son aquellos en los cuales no
tiene importancia el usuario, sino los procesos. Por lo general, están
subutilizados sus recursos con la finalidad de prestar atención a los procesos
en el momento que lo requieran. se utilizan en entornos donde son procesados un
gran número de sucesos o eventos.
Muchos Sistemas Operativos de tiempo real son construidos para
aplicaciones muy específicas como control de tráfico aéreo, bolsas de valores,
control de refinerías, control de laminadores. También en el ramo
automovilístico y de la electrónica de consumo, las aplicaciones de tiempo real
están creciendo muy rápidamente. Otros campos de aplicación de los Sistemas
Operativos de tiempo real son los siguientes:
Control de trenes.
Telecomunicaciones.
Sistemas de fabricación integrada.
Producción y distribución de energía eléctrica.
Control de edificios.
Sistemas multimedia.
- Sistemas Operativos de tiempo compartido.
Permiten la simulación de que el sistema y sus recursos son todos para
cada usuario. El usuario hace una petición a la computadora, esta la procesa
tan pronto como le es posible, y la respuesta aparecerá en la terminal del
usuario.
Los principales recursos del sistema, el procesador, la memoria,
dispositivos de E/S, son continuamente utilizados entre los diversos usuarios,
dando a cada usuario la ilusión de que tiene el sistema dedicado para sí mismo.
Esto trae como consecuencia una gran carga de trabajo al Sistema Operativo,
principalmente en la administración de memoria principal y secundaria.
Ejemplos de Sistemas Operativos de tiempo compartido son Multics,
OS/360 y DEC-10.
- Sistemas Operativos distribuidos.
Permiten distribuir trabajos, tareas o procesos, entre un conjunto de
procesadores. Puede ser que este conjunto de procesadores esté en un equipo o
en diferentes, en este caso es trasparente para el usuario. Existen dos
esquemas básicos de éstos. Un sistema fuertemente acoplado es a es aquel que
comparte la memoria y un reloj global, cuyos tiempos de acceso son similares
para todos los procesadores. En un sistema débilmente acoplado los procesadores
no comparten ni memoria ni reloj, ya que cada uno cuenta con su memoria local.
Entre los diferentes Sistemas Operativos distribuidos que existen
tenemos los siguientes: Sprite, Solaris-MC, Mach, Chorus, Spring, Amoeba, Taos,
etc.
Características de los Sistemas Operativos distribuidos:
Colección de sistemas autónomos capaces de comunicación y cooperación
mediante interconexiones hardware y software .
Gobierna operación de un S.C. y proporciona abstracción de máquina
virtual a los usuarios.
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